《地下城與勇士:起源》阿修羅是地下點(diǎn)攻全新上線(xiàn)的角色,相信很多小伙伴對(duì)阿修羅的城勇技能加點(diǎn)還不太了解。今天小編就為大家?guī)?lái)具體的士起技能加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧! 地下城與勇士:起源阿修羅技能加點(diǎn)攻略 一、修羅基礎(chǔ)技能 【魔法暴擊】點(diǎn)滿(mǎn) 其他技能都不建議點(diǎn)。加點(diǎn) 二、阿修阿修羅技能 【連突刺】【空中連斬】【銀光落刃】1級(jí) 【波動(dòng)刻印】【挫折意志】點(diǎn)滿(mǎn) 波動(dòng)刻印是羅技略阿修羅的基礎(chǔ),挫折意志點(diǎn)滿(mǎn)有12%的地下點(diǎn)攻技能傷害不容小覷。 【爆炎波動(dòng)劍】點(diǎn)滿(mǎn) 20秒冷卻的城勇轉(zhuǎn)職贈(zèng)送大技能,又有不俗的士起傷害,釋放時(shí)還附帶霸體,修羅幾乎沒(méi)有技能后搖,加點(diǎn)手感很好,阿修可以銜接其他技能,羅技略建議加滿(mǎn) 【冰刃波動(dòng)劍】點(diǎn)滿(mǎn) 附帶100%冰凍效果的地下點(diǎn)攻傷害技能,在爬塔或者搬磚的副本中有不俗的表現(xiàn),建議加滿(mǎn) 【邪光斬】【修羅邪光斬】點(diǎn)滿(mǎn) 5秒冷卻的大范圍技能,也是阿修羅的招牌技能,可以蓄力提高傷害增加范圍,建議加滿(mǎn) 【鬼印珠】點(diǎn)滿(mǎn) 5秒冷卻的多段傷害技能,阿修羅的主要輸出技能,同時(shí)也是覺(jué)醒開(kāi)啟后普通攻擊的傷害數(shù)值來(lái)源,建議加滿(mǎn) 【波動(dòng)爆發(fā)】點(diǎn)滿(mǎn) 釋放時(shí)具有霸體效果,并且可以擊飛自身周?chē)臄橙?,非常好用,傷害也不低,建議點(diǎn)滿(mǎn) 【無(wú)盡波動(dòng)】1級(jí) 雖然是阿修羅的技能基礎(chǔ),但升級(jí)只加一點(diǎn)蚊子腿傷害收益太低,建議1級(jí)用來(lái)開(kāi)覺(jué)醒即可。 【邪光波動(dòng)陣】1級(jí) 40級(jí)的強(qiáng)制控制技能,可控制世界boss,控制效果很強(qiáng),建議點(diǎn)1級(jí)即可,只需要它的控制效果 【不動(dòng)明王陣】1級(jí) 45級(jí)的強(qiáng)力控制技能,依舊是建議點(diǎn)1級(jí)即可,團(tuán)本表現(xiàn)一般(珠子都拿去打鬼印珠了)。 【暗天波動(dòng)眼】【心眼】點(diǎn)滿(mǎn) 以上就是小編為大家?guī)?lái)的地下城與勇士:起源阿修羅技能加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助! |